手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

戶樞不螻網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

海軍航空兵最強轟6K 攻擊範圍覆蓋美軍基地

      我前麵說到有所為有所不為,海軍航空對我們來說不會看金融,但可能跟合作夥伴螞蟻金服做金融合作,同時給出更好的服務體驗。

    另外,兵最強轟碎片化學習還催生了另外兩種流行的學習模式,兵最強轟一是跨界王式學習,比如:文科生敢於充當理工科專家,大談人工智能的技術實現,以跨界為榮,嘲笑學術界的保守。坤鵬論總結下來,攻擊範圍覆蓋其實你隻要掌握以下三個原則就夠了:攻擊範圍覆蓋第一是自知自省,經常反思自己的得與失,成功與失敗,想一想,如果再給你一次機會,你會怎麽做。

    海軍航空兵最強轟6K 攻擊範圍覆蓋美軍基地

    但是,美軍基地真正有價值的知識和經驗都不會是幹貨,而是濕貨,都會有其諸多條件的。第三掌握總會總的方法論,海軍航空不管是金字塔思維,海軍航空還是思維導圖,還是六頂思考帽,還是頭腦風暴,其實都是總分總的具體形式體現,第一個“總”是問題的關鍵,“分”是把和問題關鍵相關的所有分支盡量窮舉出來,接下來的“總”是把前“分”得出來的信息總結分類整理,最終找到解決問題的方法。 前些日子坤鵬論一直在談學習的事情,兵最強轟特別反對將碎片化學習做為自己主要的學習手段,今天就這個話題再細細分享一下吧。所以,攻擊範圍覆蓋這幾種所謂的思維方式都挺好,誰優誰劣根本不存在,隻有你更喜歡哪個之分。這至少可以帶來三個好處:美軍基地創造可教的觀點的過程,美軍基地可以幫助人們成為更好的領導者,讓他們從日常運作中抽身而出,進行反省,更好地理解自己隱藏的假設,更好地理解組織,理解一般意義上的商業。

    第二是所有問題先找本質和核心,海軍航空這個之前說過很多遍,海軍航空比如:金融的核心是風控,金融的本質就是“永遠用你的錢,為比你更有錢的人服務!”再舉個例子,電動汽車是一個詞組,從語法上分析,汽車是核心詞,電動是形容詞或限定詞。兵最強轟而所謂的各種思維不過是在尋找更好的表現形式讓總分總更容易理解和操作而已。產品運營分析總結:攻擊範圍覆蓋下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,攻擊範圍覆蓋從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。

     7.3典型競品分析所以,美軍基地我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、美軍基地《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,海軍航空新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。微官網曆經了3個版本,兵最強轟隨著“製勝寶典”上線,兵最強轟DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。五、攻擊範圍覆蓋產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,攻擊範圍覆蓋詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。

    海軍航空兵最強轟6K 攻擊範圍覆蓋美軍基地

    產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。

    海軍航空兵最強轟6K 攻擊範圍覆蓋美軍基地

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。

    而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。

    而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

    即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

    貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。

  • 五一熱門旅遊城市晴雨表出爐 深圳成都雨水打卡四天五一熱門旅遊城市晴雨表出爐 深圳成都雨水打卡四天
  • 愛30年為何不敵相識兩年愛30年為何不敵相識兩年
  • 所有失戀 都是在給真愛讓路所有失戀 都是在給真愛讓路
  • 中國微波光子雷達成像達國際領先 決定未來戰場優勢中國微波光子雷達成像達國際領先 決定未來戰場優勢
  • 北大才女劉媛媛用這4個方法逆襲人生北大才女劉媛媛用這4個方法逆襲人生
  • 與韓國瑜缺乏互信?吳敦義怒斥吳韓會非“鴻門宴”與韓國瑜缺乏互信?吳敦義怒斥吳韓會非“鴻門宴”
  • 中國055大驅亮相閱兵究竟有多先進?專家給出這樣評價中國055大驅亮相閱兵究竟有多先進?專家給出這樣評價
  • 值得入手高顏值手機盤點值得入手高顏值手機盤點
  • 沒有一塊好屏幕,好意思叫旗艦機?沒有一塊好屏幕,好意思叫旗艦機?
  • 關曉彤出遊連頭發都遮防曬,你還偷懶嗎?關曉彤出遊連頭發都遮防曬,你還偷懶嗎?

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

體育館斷電觀眾手機照亮現場 體育館斷電觀眾手機照亮現場 朱丹偏頭痛犯了,一歲半女兒摸著額頭叮囑媽媽吃藥好暖心 朱丹偏頭痛犯了,一歲半女兒摸著額頭叮囑媽媽吃藥好暖心 當鄭秀文再發文回應風波,當許誌安卻身陷沒有未來的星途 當鄭秀文再發文回應風波,當許誌安卻身陷沒有未來的星途 沈夢辰杜海濤疑似拍婚紗 沈夢辰杜海濤疑似拍婚紗 王健林:大連足球必重返亞洲一流 正建專業足球場 王健林:大連足球必重返亞洲一流 正建專業足球場 · 超級英雄的閑暇 蝙蝠俠的休閑時刻 · 北大才女劉媛媛用這4個方法逆襲人生 · 百億營收國企廣物控股將和商貿控股合並,曾被巡視組點名整改 · 盛通股份今年Q1收入3.99億元 · 毛寧:青春正好 夢想正當時 · 企鵝蛋為何不結冰?帝企鵝爸爸已經進化成"暖水袋" · 日本向國際乒聯遞交抗議信 伊藤早田輸中國因誤判 · 又見“股神”巴菲特:中國投資人酒會火熱報名中 · 皮!有人大喊"蔡徐坤" 趙睿展現求生欲:我不認識他 · 妻夫木聰秀中文愛吃“混蛋麵” 侯孝賢捧場新片 · 中國首個星際2世界冠軍因病去世,他曾一人力壓韓美,黃旭東悼念! · 正視頻直播KPL春季賽:GK(0-0)WE · 鼓勵遠距離拚車 滴滴試運營特惠拚車功能 · 習近平出席中國北京世界園藝博覽會開幕式 · 新違約時代到來!違約“常態化”下的市場出清與換血 · 樂高迷你劇場樂高積木新玩法!一起“趣”拚暢遊樂高玩具海洋 · 【17:30直播】KPL春季賽:GK VS WE · 西甲-貝爾丟單刀 小將送點 皇馬大輪換客負墊底隊 · [紀實]凝固世間的生命百態 · 廣州未來3年增投40萬輛共享單車 · 菲律賓總統:不運走垃圾,就丟到加拿大海灘和使館 · 蘇州高新:立足高新,轉型升級,經營績效持續實現新突破 · 曬合照害林誌玲被批蛇精臉 丫頭解釋:濾鏡開太強 · 4月29日國內原油期貨跌4.13% 五一節前成品油價兩連漲 · 收評:創業板指下行跌2.55% 近300股跌停 · 多次被“點名”的鬥魚衝擊美股IPO:3年虧損22億元 超八... · 美兩艘軍艦28日通過台灣海峽?中國外交部回應 · 跨界SUV 曝奧迪e-tron Sportback假想圖 · 如果你剛打開微博,有個好消息想與你分享,今天我們贏球了! ​ · 李廣難封背後:他做錯了啥 · 解答所有佛學疑問《佛祖都說了些什麽 》 · Jeep自由光好開不是吹,3月熱銷最高降6.64萬 · 北航校友夫婦捐贈1億建校友之家 提出勿宣傳個人 · "懶得載你"!好友集資送新車 男子傻站車前淚崩 · 帶有特殊標識 雪鐵龍C1/C3百年紀念版發布 · 助力世界經濟增長 攜手發展繁榮之路 · 複聯英雄限量款美食微博派送 · 台名嘴曝有更震驚者參選 · 賀天舉出海遊玩:生活不止眼前的苟且 還有詩和遠方 · 林允演繹日式複古風情 · 睡前腿不舒服是什麽病 · 歐冠-孫興慜2球 熱刺總分4-4曼城晉級 · 印尼決定遷都:計劃多年未果 必須在爪哇島之外 · 美國納斯卡再現災難性事故 “最漫長翻車”座駕損毀嚴重 · 深陷信任危機的小紅書能否破局? · 真的能“心想事成”!心理專家揭露背後原理 · 香港巴塞爾:當商業超越藝術 · 舉報郵箱:jubao@vip.163.com · 銀隆否認大股東詐騙新能源補貼,係政府扶持資金已被轉移 · 迪士尼如何買斷所有人的童年?

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1您可以采取6 件事來保護孩子的呼吸道健康蘇州:學術統一戰線凝聚團結23~26 °
2寧夏銀川古餐桌以美食的力量吸引年輕人財政部、應急管理部再次向中央自然災害救助基金撥款4億元,支持甘肅、青海等省抗震救災。23~25 °
3山東臨沂:“龍元素”布藝雕塑迎新年與通貨膨脹一致,2024年土耳其月最低工資將增加49%23~25 °
4清潔高效低碳煤炭利用新途徑!全球最大乙醇生產裝置開始試生產別讓謠言成為“信息餘震”23~25 °
5芬恩的喜劇還活著嗎?突然!女演員在家中去世,而她主演的新劇剛剛首播……23~25 °
6德國批準2023年武器出口總額創曆史新高區域合作發展整體成效穩步提升(中國經濟高質量發展元年回顧)23~25 °
7蘇北及江蘇多地因大霧封閉高速公路芬恩的喜劇還活著嗎?20~25 °
8濟南市紅十字會2023年共募集捐款物資3286萬元創曆史新高烏魯木齊:青年交響樂團舉辦新年音樂會20~25 °
9年輕受訪者| 2000年代及以後狙擊手是如何訓練的?中國與東盟探討職業教育合作新能源汽車職業技術引關注17~25 °
10【年終專題】從外麵看“紅葉”現場:“大家讓步”讀懂中國治理“海外華人”與“祖國”是雙向的12~25 °
查看更多>
1為民營企業提供優質知識產權“保護傘”在線遊戲吸引並保持幼兒的參與度-24~-12 °
2羅伯特庫恩:中國經濟克服困難穩步推進高質量發展| 我對2023年中國的記憶中國法院首次對5G全球累計資費作出裁決,這將對手機行業產生什麽影響?-24~-9 °
3每片不到1塊錢的流感藥網上價格為何漲了十倍?浙江船山群島“十周年故事”:向海做強、向海開放-23~-12 °
42023/2024全國花樣滑冰錦標賽以彭晨/萬蕾的勝利落下帷幕。流動的大灣區煥發新活力-23~-8 °
5日本已於19-22日成功發射天目一號氣象星座衛星。黑龍江省冷水魚冬捕係列活動在大慶市連環湖開賽,當天放流魚100萬斤-20~-8 °
6最新研究發現“友好而美麗的飛龍”,見證了中國和巴西科學家20年的合作全國首次幫助失蹤老人回家的“家鑰匙”公益活動在武漢啟動-20~-8 °
7東莞打造大灣區一流營商環境,實現一小時設立香港公司“零跑”石墨烯的製備和應用仍需不斷突破-20~-5 °
8中國計劃修改監察法,明確各級人大常委會利用互聯網進行金融監督。我們將竭盡全力重建美好家園。-19~-10 °
9廣東工藝美術作品展來港中共中央紀律檢查委員會公布《關於2024年元旦、春節端正行為減輕紀律的通知》-18~-12 °
10文化和旅遊部發布2023年旅遊公共服務最佳實踐及十大旅遊公共服務十個維度看中國丨(二)揭開超越時空的中國跨度-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1打造1小時生活區京雄高速為“通勤者”增加便利航空輪胎超越中國“加速力” 仿生合成橡膠是怎樣煉成的?7优
2年度備貨丨2023與你同在!柬埔寨華商報創刊30周年,不忘初心,砥礪前行7优
3普通民眾不應該為了微薄的利益而幫助犯罪分子洗錢。任何事情都無法改變合法的歐洲超級聯賽胎死腹中的事實。7优
4電影《三旅》擺脫“類型”、“簡單化”和“複雜化”2023,我對中國文化的熱愛7优
510個方麵看中國| (七)創新驅動中國速度北京汽車女排沉著冷靜,為八強第二輪做好了充足的準備。7优
6今年,沒有明星加持的高分劇將會更多。聚焦會展經濟發展新機遇,第十九屆中國會展經濟國際合作論壇開幕7优
7【中國李祥】全麵提升“三農”現代化水平,紮實推進共同富裕東西方問答丨付信:巴西和中國為全球治理帶來了什麽?7优
8新能源產業邁向高端哪裏可以打破方便麵奢侈化的趨勢?7优
9為什麽派對遊戲如此受歡迎?廣東省結束防凍IV級應急響應7优
10全球最大的空間環境地麵監測網“超級CT”是如何建設的?沉陽現美麗霜花7优
查看更多>
1菲律賓今年進口了約12萬噸大蒜和洋蔥。北京城市公園冰雪遊園會今日開幕381严重
2為什麽我們要跨越周期?胡柏山:持續通過技術創新解決問題,用自己的方式創造社會價值點此查看元旦交通安全形勢分析!收到此警告提醒324严重
3廣州公布第四輪惠企惠民舉措多項惠企惠民舉措惠及港澳台蘭州醫保:多重“禮包”惠及百姓,覆蓋普通門診費用55%以上273重度
4全國新增減稅、降費、退稅緩繳金額超1.8萬億元甘肅省石獅山市災後重建確保2024年10月底住房竣工入住270重度
5針對侯友誼的兩岸政治觀點,國台辦重申“1992年共識”,反對“台獨”。【年終特輯】透過體育之窗看活力中國269重度
6浙江文化工程“多點開花”,展現高質量發展活力規模超千億!廈門為何能打造“新能源產業創新城”?257重度
7首先保護數據質量,並務必登記參加第五次全國經濟普查。泰國出口連續第四個月增長256重度
8新加坡11月總體通脹率降至3.6%大學生不需要打分,但“論文”需要考慮成績分嗎?229重度
92023年中國十大體育城市洞察假期臨近,大興機場將麵臨小規模出行高峰229重度
10韓國演員李成均被發現死在車內,留下一張看起來像遺囑的字條。服用振動膠囊可能會治療肥胖226重度
查看更多>
>

友情链接: